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英偉達在CES 2025展示重磅創(chuàng)新:游戲、機器人、自動駕駛與個人AI超級計算機

2025-01-08 09:55 性質:原創(chuàng) 作者:錢婉怡 來源:AGV網
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在2025年國際消費電子展(CES)上,美國英偉達公司(NVIDIA)首席執(zhí)行官黃仁勛帶來了一場內容豐富的主題演講,展示了公司在游戲、機器人、自動駕駛汽車和個人AI超級計算機領域的多項前沿技術。這次...

在2025年國際消費電子展(CES)上,美國英偉達公司(NVIDIA)首席執(zhí)行官黃仁勛帶來了一場內容豐富的主題演講,展示了公司在游戲、機器人、自動駕駛汽車和個人AI超級計算機領域的多項前沿技術。這次演講進一步鞏固了英偉達在全球科技行業(yè)的領導地位,并為未來的技術發(fā)展描繪了清晰的藍圖。

英偉達成立于1993年,總部位于美國加利福尼亞州圣克拉拉市,是全球領先的圖形處理器(GPU)制造商和人工智能計算公司。該公司以推動圖形技術和AI計算發(fā)展著稱,其產品和技術被廣泛應用于游戲、專業(yè)可視化、數據中心和自動駕駛等領域。

在此次CES上,英偉達發(fā)布了全新的GeForce RTX 50系列GPU,該系列基于公司最新的Blackwell架構,旨在為游戲玩家、創(chuàng)作者和開發(fā)者提供更高性能和更強AI能力的圖形處理器。RTX 5090作為旗艦型號,搭載21760個CUDA核心,配備32GB GDDR7顯存,顯存帶寬高達1792 GB/s。這些配置顯著提升了游戲性能,尤其是在光線追蹤和AI渲染技術方面。

黃仁勛在演講中提到:“Blackwell架構是我們25年來在圖形技術領域最重要的創(chuàng)新,它不僅是游戲玩家的福音,也將對整個創(chuàng)意和開發(fā)行業(yè)產生深遠影響。”他特別提到,該架構的AI渲染能力使得游戲畫面更加逼真,為玩家?guī)砹顺两降囊曈X體驗。

除了游戲領域的突破,英偉達在機器人技術和自動駕駛領域的創(chuàng)新也備受關注。公司推出了名為Cosmos的AI模型生成平臺,該平臺可以生成高質量的合成數據,用于訓練機器人和自動駕駛系統(tǒng)。通過與英偉達的Omniverse仿真工具協(xié)作,Cosmos能夠大幅減少傳統(tǒng)數據收集的時間和成本,從而加快智能機器人的開發(fā)進程。

黃仁勛解釋說:“Cosmos是我們?yōu)橥苿游锢硎澜缰械腁I技術所做的重要努力。我們希望幫助機器人和自動駕駛汽車在現(xiàn)實環(huán)境中更好地運行,并通過仿真技術解決數據匱乏的問題?!边@一平臺已經引起了包括汽車制造商和物流企業(yè)在內的多家公司的興趣。

在自動駕駛領域,英偉達宣布了與日本豐田汽車公司(Toyota)的合作,雙方將共同開發(fā)下一代自動駕駛系統(tǒng)。豐田計劃在其新車型中采用英偉達的DriveOS操作系統(tǒng)和Orin芯片,以提供更高級的駕駛輔助功能。此外,英偉達還宣布與美國自動駕駛公司Aurora合作,將于2025年推出搭載其硬件的自動駕駛卡車。

黃仁勛對自動駕駛汽車的未來持樂觀態(tài)度,他預測:“自動駕駛汽車可能成為第一個萬億美元級的機器人產業(yè)。我們正處在變革的起點,未來的自動駕駛技術將徹底改變我們的生活?!?/p>

值得一提的是,英偉達還推出了Project DIGITS,這是一款為開發(fā)者和AI愛好者打造的桌面級個人AI超級計算機。這款設備售價3000美元,搭載最新的Blackwell芯片,能夠在本地運行多達2000億參數的AI模型,用戶無需依賴昂貴的云計算資源即可完成復雜的AI任務。

對于這一產品的推出,業(yè)內專家認為,這是英偉達為推動個人AI計算邁出的重要一步。智能制造專家李天明表示:“Project DIGITS為個人和小型企業(yè)提供了經濟實惠的AI計算能力,這將極大地促進AI技術在各行業(yè)的普及和應用?!?/p>

在演講的最后,黃仁勛展示了英偉達在機器人技術方面的最新成果。這些機器人技術已被廣泛應用于工業(yè)自動化、物流和服務領域,幫助企業(yè)提高效率、降低成本,并在復雜的物理環(huán)境中更好地適應變化。

例如,英偉達的機器人系統(tǒng)已經在一些大型倉儲和制造企業(yè)中部署,通過AI算法和高精度傳感器,這些機器人能夠自動完成物料搬運、分揀和組裝任務。此外,英偉達還在醫(yī)療和農業(yè)領域探索更多機器人技術的應用場景,以進一步推動行業(yè)的智能化轉型。

盡管英偉達此次在CES上的創(chuàng)新展示引發(fā)了極大的關注,但其股價在演講后出現(xiàn)了短暫下跌。據分析,部分投資者對公司短期內缺乏更具體的AI應用突破感到失望。然而,從長期來看,英偉達的創(chuàng)新實力和市場影響力仍被普遍看好。

業(yè)內分析師認為,英偉達的市值已經在2024年11月超越蘋果公司,成為全球最有價值的上市公司,這表明市場對其技術和發(fā)展前景充滿信心。隨著AI、自動駕駛和機器人技術的不斷進步,英偉達的未來依然值得期待。

VIDIA(Nvidia Corporation,/?n?v?di?/;中國臺灣與香港繁中名為輝達,中國大陸簡中名為英偉達),創(chuàng)立于1993年1月,是一家以設計和銷售圖形處理器為主的無廠半導體公司。NVIDIA亦會設計游戲機核心,例如Xbox和PlayStation。NVIDIA最出名的產品線是為個人與游戲玩家所設計的GeForce系列,為專業(yè)CGI工作站而設計的Quadro系列,以及為服務器和高效運算而設計的Tesla系列,雖然起家于PC電腦的顯卡業(yè)務,英偉達也曾涉及移動芯片Tegra的設計,但智能機市場對此響應不大,不過近年卻利用這些研發(fā)經驗,目前朝向人工智能和機器視覺的市場發(fā)展,也是圖形處理器上重要的開發(fā)工具CUDA的發(fā)明者。不過NVIDIA的發(fā)展過程也是非議不斷,批評多集中于濫用排他性商業(yè)合作、不正當營銷方式、對業(yè)界開放標準和自由軟件運動的拒斥等。

NVIDIA的總部設在美國加利福尼亞州的圣克拉拉位于硅谷的中心位置。

歷史

NVIDIA創(chuàng)辦人兼首席執(zhí)行官兼總裁黃仁勛

黃仁勛、克里斯·馬拉科夫斯基和卡蒂斯·普里姆于1993年4月美國加州創(chuàng)辦了NVIDIA(隨后成為特拉華州企業(yè))。NVIDIA保持低調到1997-1998年,當時它發(fā)布了RIVA個人電腦繪圖處理器產品線。并于1999年1月在納斯達克掛牌上市;同年5月,售出第一千萬個繪圖處理器。于2000年收購了一代王者3dfx的知識產權。3dfx是1990年代中期其中一間最大的圖形處理器廠商。NVIDIA與許多OEM廠商,和一些組織創(chuàng)建起密切關系,最知名的包括臺積電。2002年2月,NVIDIA售出第一億個繪圖處理器。

目前NVIDIA和AMD供應了市場上大部分獨立顯卡。NVIDIA最著名的GeForce繪圖處理器產品線于1999年首次亮相。現(xiàn)在GeForce產品線已經擴展至桌面型和筆記本電腦。移動設備方面,NVIDIA擁有Tegra產品線。它能提供高性能,同時保持低電源消耗。此類產品通常用于無線通信設備。

2020年4月 27日,NVIDIA宣布已完成對Mellanox Technologies, Ltd.(邁絡思科技有限公司)的收購,成交價70億美元。

2020 年 7 月,有報導稱英偉達正在與軟銀談判以 320 億美元收購英國芯片設計公司安謀。 2020 年 9 月 13 日,英偉達宣布將以 400 億美元的價格從軟銀集團手中收購 Arm Holdings,但須接受通常的審查,后者保留英偉達 10% 的股份。

2021年6月11日,英偉達宣布收購自動駕駛汽車高清地圖開發(fā)商 DeepMap, Inc.。

產品制造

作為一家無晶圓IC半導體設計公司,NVIDIA于自己的實驗室研發(fā)芯片,但將芯片制造工序分包給晶圓代工廠。以往,NVIDIA從其他廠商,例如IBM、意法半導體、臺積電(NVIDIA目前最重要的代工合作伙伴)和聯(lián)華電子獲得硅芯片生產能力。芯片的供應鏈需涉及數間第三廠:制造完畢的晶圓由集成電路封裝廠進行初步測試與封裝作業(yè),之後交由測試廠的測試部門進行深度測試并根據性能分類。依據存貨清單,NVIDIA必須提早數月訂購芯片,并將之存儲起來等待使用。

在最終產品上(指顯卡、主板等),NVIDIA會推出所謂原廠“公版”(Reference)產品(稱為參考樣卡或參考模板)供展示及測試之用,早期產品是由臺灣的微星和斯博科、美國的威竣(VisionTek)和新美亞(Sanmina-SCI)、德國的埃爾莎代工,目前由新加坡的偉創(chuàng)力與臺灣的鴻海(富士康)、華碩和捷波代工或設計。在零售市場上,NVIDIA會把頂級型號的“原廠”公版產品給各個第三方廠商貼牌,如GeForce 7950 GX2、Quadro FX 5600、nForce 680i SLI等等,這些廠商的產品設計用料完全相同,均由一家廠商代工。在OEM市場上,亦有部分“原廠”公版產品存在。2008年后NVIDIA允許了旗艦級產品的“非公版”(Non-Reference)設計,但只有極少數有實力的廠商(如華碩、技嘉、微星、影馳等)會推出自己設計的產品。2010年10月初,NVIDIA曾透過BestBuy少量銷售由富士康代工的NVIDIA品牌“原廠”產品。

主要產品

NVIDIA的產品組合包括繪圖處理器、個人電腦平臺(主板邏輯核心)芯片組和數字媒體播放器的軟件。在Mac/PC用戶社區(qū)中,NVIDIA的"GeForce"產品線最為人熟悉。除了獨立型顯卡外,還有微軟的Xbox游戲核心和nForce主板(已停產)的核心技術,NVIDIA最近進入的領域是用于手機和平板電腦的ARM芯片,品牌為Tegra至今已推出5代。

在2004年12月,NVIDIA宣布會協(xié)助索尼設計PS3的繪圖處理器(RSX)。NVIDIA只會負責設計,Sony會負責制造該繪圖處理器。根據合約,NVIDIA會使用索尼的芯片廠(索尼和東芝)來制造RSX,并將制程提升至65納米。這與微軟的協(xié)議是互相違背的,因為NVIDIA會透過第三者制造Xbox的繪圖處理器。(其間微軟選擇了AMD去提供Xbox 360的繪圖硬件的IP設計。任天堂的GameCube和Wii亦采用ATI的繪圖處理器。)

2008年2月11日,NVIDIA發(fā)布了用于手機平臺的APX 2500應用處理器。該處理器集成了一個ARM處理器和一個顯示核心。這款處理器是由NVIDIA和微軟聯(lián)合研制,方面應用于使用Windows Mobile的電話中,提高Windows Mobile平臺的多媒體處理能力。芯片的制程是65nm,核心頻率750 MHz,并集成256KB的L2緩存。芯片亦內置GeForce核心,支持OpenGL ES 2.0和Direct3D Mobile標準。APX 2500屬于ARM架構,其低耗電設計,使手提電話可以長時間播放音樂或720p高清晰視頻。

NVIDIA于2008年12月發(fā)布了一支持Intel Atom處理器的NVIDIA ION移動平臺,主打輕薄桌面型市場,可以支持DirectX 10的內置顯示芯片性能是原本英特爾官方945GSE芯片組的5倍,讓迷你電腦也有部分游戲能力;它解決了Atom沒有GPU、無法支持高清、無法支持數字顯示、屏幕需小于10英寸、不能支持更高版本的Windows Vista的種種問題。

在2011年1月5日的CES上,NVIDIA宣布將自行設計與研發(fā)基于ARM架構的臺式機CPU,產品代號Project Denver(丹佛項目)。其處理器能夠支持微軟下一代桌面系統(tǒng)Windows 8以及行動平臺上的Android、蘋果iOS等。相比之前的Tegra產品,NVIDIA總裁表示這將是一顆高度定制的“ARM兼容CPU”,即獲得ARM指令集授權,但處理器微架構則完全由NVIDIA自行開發(fā),以更高性能面向桌面、服務器甚至高性能計算市場。屆時NVIDIA基于ARM架構的處理器將在市場上與英特爾和AMD等基于X86架構的處理器直接競爭。

在GTC 2020主題演講中,NVIDIA宣布推出Ampere架構,是NVIDIA 8代GPU歷史上最大的一次性能飛躍,包含超過540億個晶體管,是有史以來最大的7納米芯片,性能相較于前代提升了高達20倍,

NVIDIA A100是首款基于NVIDIA Ampere架構的GPU,全新多實例GPU技術可將單個A100分割成最多七個獨立的GPU來處理各種計算任務;第三代NVIDIA NVLink技術能將多個GPU組合成一個巨型GPU;全新結構化稀疏功能將GPU的性能提高一倍。具有TF32的第三代Tensor Core核心 ,其功能經過擴展后加入了專為AI開發(fā)的全新TF32,它能在無需更改任何代碼的情況下,使FP32精度下的AI性能提高多達20倍。此外,Tensor Core核心現(xiàn)在支持FP64精度,相比于前代,其為HPC應用所提供的計算力比之前提高了多達2.5倍。

2020年,NVIDIA發(fā)布軟件開發(fā)包NVIDIA Maxine。

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